Как выглядит World of Warcraft на движке Unreal Engine 5



Есть фанаты, которые делают моды для World of Warcraft из-за чего игру, порой, просто невозможно узнать. Люди эксперементируют с обновление графики, изменением старого мира или модифицированием до неузнаваемости механик игры. В этом ролике я хочу рассказать о нескольких фанатских и кастомных проектах, посвященных миру Ворлд оф Варкрафт

Если у кого есть желание поддержать канал
Оформить спонсорство:
Донат:

Таймкоды:

00:00 – вступление
00:30 — обновлённая графика
05:14 — как фанаты обновляют старый мир
09:24 — измененный Варкрафт до неузнаваемости: Рунскейпкрафт, Нарутокрафт и Скайримкрафт

Музыка из ролика:

– Lawrence Walther – Floating into Serenity
– Provided by Lofi Girl
– Смотреть:
– Слушать:

world , Как выглядит World of Warcraft на движке Unreal Engine 5 , #Как #выглядит #World #Warcraft #на #движке #Unreal #Engine
, игры,игры на пк,варкрафт,близзард,warcraft,world of wacraft,blizzard,графика,графика в играх,мод,моды,анриал энжин,unreal engine 5,unreal engine,ue5,unity,blender,блендер,модификации,графон,новая графика,ммо,мморпг,mmo,mmorpg,best mmorpg,новые игры,новые игры 2024,онлайн игры на пк,степи,западный край,факт,интересный факт,мморпг 2024,движек,новый движек,новые моды,разработка игр,графон игры,игры близзард,топ,wow,world of warcraft,nikrowar,игроки,никровар

36 pemikiran pada “Как выглядит World of Warcraft на движке Unreal Engine 5”

  1. Блин, нактнулся на твой канал случайно совсем. Я такой фанат ММО, жесть. Смотрю уже 5-ый ролик твой подряд! Спасибо! Очень увлекательно. Мне прям заходит. 10 из 10. Лайк и подписка!

    Balas
  2. На хорошей графике будет намного больше еще и стабильний фпс если у клиента нормальный движок а не говно мамонта с 2000ного года.
    Вот в линейке делают клиет на UE4 и там фпс больше и стабильней ибо он работает в многоядерном режиме

    Balas
  3. Забытый город… Моя любимая подземка) целый город, столько идей что можно с ней сделать и оживить фералас…

    Balas
  4. Я считаю что было бы круто, если бы разрабы перерисовали старые локацыи под новую графику(ну и ещё чтоб можно было в них качатся с помощью часов Хроми, знаю, тема не про квести, но всё же)

    Balas
  5. Может быть, «Близам» стоит рассмотреть возможность найма не только ЛГБТК+, но и профессиональных сотрудников и специалистов?

    Balas
  6. "Не хватает души". Я обедом поперхнулся. Туртл буквально самый душевный сервер ванилла вова сейчас ВООБЩЕ. Они буквально используют ванильный клиент и допиливают все прямо на нем. Близзардодети возможно имеют в виду то сырое графическое демо, что было показано командой туртла. Увы, им и правда не хватает продакшн кволити, но я почти уверен, что не будут выпускать графоний в таком виде.

    Balas
  7. да обновить текстурки это как бы да, но 100% заноют какие нибудь олды фуу раньше было лучше 100% так будет

    Balas
  8. Хз что такое туртла вов. Самая известная пиратка эт сирус😊
    И хватит кролика стримера засовывать в каждый ролик. Ну тошнит уже, только при одном виде его😊

    Balas
  9. Вот бы разрабы переработали старые локации на таком же уровне, было бы просто а*уенно

    Balas
  10. Это как в lineage2, одна известная фришка, взяла под своë крыло энтузиастов, которые на UE переносят ла2, и в следующем году получим и ее на новом движке.
    В итоге две лучшие ммо всех времен, обновляют движок не силами "маленьких инди компаний близзард и нцсофт"

    Balas
  11. Из интересного, есть человек Rumsey (RamsesA). Он с помощью скрипта перенёс карту вов в майнкрафт! Ей правда много лет, но на новых версиях с обратной совместимостью карт, её можно запустить на новых версиях.

    Balas
  12. Но это же не нужно, у Вовки вообще нет проблемы в графике. У старых локаций есть сформировавшаяся атмосфера, даже новые тени и освещение уже её меняют, не говоря о моделях. Вовка стилизована, её любят и помнят за это, это её душа и характер, и повышение реализма в графике ей просто не нужно и вредно. Непонятен смысл всех этих Unreal Engine. Да, там был оригинал чуток кринжовый местами, когда совсем с нулевых всё было, но с Легиона она абсолютно нормальная и в "улучшении" графики не нуждается. Это Вовка, это не Скайрим, не ГТА, не Дарк Соулс и не Балдурс Гейт. Многим вон даже вообще до-легионовская графика нравится. Вовке просто незачем подстраиваться под школьников-графодрочеров. И перерисовывать на "реализм" – такой же бред, как перерисовка классических 2Dшных диснеевских мультов в реализм. Это же даже больше не была бы Вовка, а была бы шаблонная вторичная однотипная фентезийная хрень, коих в таком стиле миллион сейчас.

    Всё, что нужно Вовке – это нормальный сторителлинг, нормально вписанный и обоснованный новый контент, нормальное развитие сюжета, нормально прописанные и развиваемые персонажи. Графоний – последнее, что в Вовке вообще стоит трогать. Все же в основном от сюжета кринжуют, нарратива нормального, глубокого, сложного, драматичного, берущего за душу больше нет. А отрисовка – вообще третьестепенно и последнее, чем кто-то недоволен.

    Balas
  13. Так вот, когда челик в соло (на движке игры даже, не обязательно ue5) обновляет целые локации – я в жизни не поверю пuздежу от любого разработчика.

    Balas
  14. Вов менял свой стиль 3 раза на моей памяти , есть ванилла бк и ЛК , они в одном стиле отрисованы , сдержанные тона и мягкие краски, баланс между стилизованностью и реальной прорисовки , 2 стиль пошёл с катаклизма когда немного подкрутили рычаг стилизованности и что модельки стали более гипертрофированные что краски стали более яркими и насыщенными , и 3 стиль пошёл с дренора где всё это удвоили и вов стал на 100% использовать стилизованную графику , а еще с внедрением РТХ теней и отражений ( я с этого очень долго ржал в игре где отражения есть только у воды внедрили РТХ сук) они отошли и от текстур ручной отрисовки и полностью перешли на процедурную генерацию ) так что какой там дух ВОВ потеряла пиратка которая просто мир варкрафта взяла и перенесла на новый движок подкрутив попутно освещения ХЗ , но наверное диванным анал'итикам это виднее ))

    Balas
  15. 0:50

    Странно говорить про "старый мир", т.к. Turtle Wow – это по факту классический WoW с небольшим количеством дополнительного контента, своеобразный Vanilla+. Там нового мира и нет особо.

    Ну и самое главное в обнове то, что переход на новый движок нужен потому, что из-за спагетти кода оригинального ядра разрабы очень сильно ограничены. У них даже не получается расширить журнал заданий, хотя квестов новых накидали. Даже в том же Дуротаре при выходе из Долины Испытаний журнал можно целиком забить сразу. Графика уже в довесок.

    Balas

Tinggalkan komentar