Bansos

ПРАВДА ЛИ МЕТА УБИВАЕТ WORLD OF WARCRAFT?

World



Купить золото WoW можно на сайте –
Код на скидку в 10%: MMOBOOM

Добрый день дорогие зрители. Как часто вы сталкивались с тем, что ваш любимый класс занерфили? Он выпал из меты. Никто не хочет вас брать в ключи, рейды и даже просто вас видеть в своей группе. Но действительно ли проблема настолько серьёзная? Давайте разбирать по порядку.

Boosty:
Telegram:
VK:
Таверна Бонса: @MrBoncetv
Peptar: @Peptar

Таймкоды:
00:00 – Вступление
00:37 – Нет баланса
02:36 – RIO нужно удалить!
05:08 – Трудно сменить класс
07:04 – Виноват киберспорт
08:18 – Как быть?
10:39 – Итог

#dragonflight #worldofwarcraft #mmoboom

world , ПРАВДА ЛИ МЕТА УБИВАЕТ WORLD OF WARCRAFT? , #ПРАВДА #ЛИ #МЕТА #УБИВАЕТ #WORLD #WARCRAFT
, World of warcraft,wow,Dragonflight,Warcraft,Варкрафт,Драгонфлайт,Мета в WoW,Ключи World of warcraft,Подземелья WoW,Инсты в Warcraft,Рейды World of warcraft,Киберспорт в World of warcraft,Киберспорт,Mythic Dungeon International,MDI wow,Баланс классов в Wow,Классы в World of warcraft,Влияние меты на WoW,raider io,RIO рейтинг WoW,Что такое RIO в WoW,World of warcraft нужен баланс,Баланс в WoW,Как получить удовольствие от WoW

30 pemikiran pada “ПРАВДА ЛИ МЕТА УБИВАЕТ WORLD OF WARCRAFT?”

  1. Боже, какой сюр…

    А ничего что в любой многопользовательской соревновательной игре всегда есть режим для обычной игры и для потного рейтинга?
    В то уже Доте или ЛоЛе есть режим просто поиграть и поиграть на рейтинг. Это элементарное решение решает проблему потных спортсменов, которым нужен максимальный результат, и обычных игроков, что хотят поиграть за любимый спек и класс.

    Balas
  2. Ферал в Личе норм был 🙂 Мне нравился 🙂 А уж какой Сурв был в Пандарии…

    Balas
  3. А если хочу купить не только золото вов, но еще и архейдж, блейд энд соул и других мморпг?

    Balas
  4. О господе. Вы что думаете смена меты это попытка забалансить классы и спеки? Или это искусственное затягивание времени нахождения игроком в игре! Отсюда онлайн. Отсюда же и рейтинг игры… Всё же просто.

    Balas
  5. Сначала хотел отписаться увидев очередное видео про мету и ожидание что сейчас будет нытье, но оказалось что автор максимально адекватен. Все таки ммобум реборн имеет шансы 🙂

    Balas
  6. на уровне высоких ключей аудитория меньше, чем в казуальной среде и токсичность там зашкаливает до нереальных высот из за чего избегать этих людей не представляется возможным

    Balas
  7. Насчет ретейла – согласен. Играй в своё удовольствие, лутай постепенно шмот. А вот классику мета убивает. И так идет от одного дополнения к другому, и ждать балансных патчей не стоит – на каждом дополнении стоит максимальный патч.

    Balas
  8. А это какая-то издержка вообще всех игр в принципе) как в классике – "собрать все ворлд бафы и идти на босов". Не, сам процесс подготовки к рейду для меня +, мне нравится гемйплей, где "долго готовится и легко победить" нежели "кучу раз сливаться, достигая идеального боя". Но в Классике это зачастую излищне. Тут та же картина) (ещё в лк нравился подбор по гирскору – когда люди с более высоким гс выдавали меньше дпс и чаще дохли на механиках)

    Balas
  9. Видео ряд пептара когда говорили про низкий урон фаер мага великолепно))))

    Balas
  10. всегда играл в кайф, нигде за метой не следил и буду продолжать так делать. игра не работа, че хочу то и ворочу

    Balas
  11. Во! Так лучше, подача гораздо лучше стала.
    Только скачай себе Peace эквалайзер что бы не было реверберации.

    Balas
  12. Такое ощущение что канал перепродали, раньше видосики были интереснее после долгово перерыва все стало не так и все нето😢

    Balas
  13. При трансляциях MDI надо на пол экрана просто выводить плашку с надписью: "Данное прохождение выполнено профессионалами. Не пытайтесь повторить это в своих ключах!"

    Balas
  14. На циркуле в соло 1х1 одни Дк , ну и варлоки иногда встречаются, мой любимый Хантер даже близко там не стоял

    Balas
  15. блин, я не понял…
    а где можно купить золото вов, архейдж и других… ммо рпг?
    (upd)
    блин, 7 минут ждал ответа в недоумении, спасибо

    Balas
  16. "Представьте что сойдутся с большим и малым рейтингом"
    Основной режим игры Мира Танков громко хохочет. (Ну собственно по этому там такой ад)

    Balas
  17. Про баланс – есть давно изобретённый велосипед с нормальными круглыми колёсами, называется "камень-ножницы-бумага". Надо лишь определить архетипы, кто кого должен, а внутри архетипа – кто каким образом этого добивается. И тогда механики классов интересные, и при этом создаётся видимость баланса.

    А ещё есть другой подход – когда кругом все имбы, то не это ли баланс? Ведь тогда получается, что имбой никто не является. Но это, внезапно, уже сложнее в реализации.

    P.S. В шахматах достаточно убрать правило первого хода и определять случайностью – теми же камень-ножницы-бумага, и внезапно шахматы становятся сбалансированными 😀

    Balas
  18. Реклама должна быть в начале видео я думаю. Ваш канал то самое исключение, когда не хочешь матать видео из-за рекламы, а хочешь послушать "где же купить золото вов, аркейдж и других эмэмоэрпиджи".

    Balas
  19. Однажды в чате попросили кинуть пати, чтобы настроить фреймы, однако, прист ливнул от меня, потому что я бдк и вновь написал в чат, чтобы кто-то кинул ему пати настроить фреймы.

    Balas
  20. Молодец! Так держать! Голос становится увереннее. Скоро совсем матёрый будешь и голос станет поставлен как надо. С каждым видео все приятнее и приятнее слушать.
    Реклама эльфмани топ.

    Balas
  21. Хороший видос. Мне, играющему на шторм билде энха, понравилось смотреть о мете и о том, что стоит играть на чем нравится)

    Balas
  22. Баланс в пвп очень легко реализовать. Просто всем класам делаете одинаковое количество контролирующих способностей да и все. Либо у кого то будет 2 контроля а у второго пусть будет 2 антиконтроля

    Balas
  23. Всегда играл и буду играть на своем прот.варе (вне зависимости от меты), как автор и говорит – главная цель игры это удовольствие (а оно выражается у каждого в своем) и пусть я чуть дольше набиваю свои 2900-3000 РИО, чем условный БДК, но как же я кайфую, что беру эти цифры именно варом. Всем желаю того же 🙂

    Balas
  24. Кстати этими размышлениями ты затронул истину. Мета должна меняться, но не потому что нужно разнообразие в мете, а чтобы игроки просто эту самую мету не находили. Смысл кампаний близард и им подобным в том, чтобы игроки играли на разном и пробовали разные билды и играли на них. В реальности же происходит всё так, что игрок начинает смотреть гайды и выбирает самое лучшее. То есть он раб эффективности. Этот класс лучше на 1% ? Удаляю всех персов на@уй, создаю 10 персонажей этого класса, бегу в топ1. Смысл в поиске всё новых стратегий. Если игрок будет постоянно изучать что-то и обыгрывать кого-то, то это будет интересно, но так играет 1% игроков. Остальные 99% смотрят гайды и повторяют за этим 1%. Смысл в том, чтобы игроки сами бы играли и искали то что им нужно, не опираясь на других и даже если это хуже. Делали бы ошибки, ведь это игра и это нормально для неё. И близард стремятся к этому. Они стараются сделать это в хсе, стараются сделать это в вов, да и в любой другой своей игре. Хотя на самом деле эта тема всеобщая почти для всех игр с выбором. Люди ищут и находят что-то лучшее. Смысл в том, чтобы игроки сами находили бы это самое лучшее. Взять Хс. Мастерством бы там считалось не то что игрок делает в поле игры, а то что он делает вне поля – то есть создаёт хорошую колоду. Что же происходит в реальности? Контрол Це, контрол Ве, опа я скопировал метову колоду и беру на ней легенду. В чём здесь кайф? Игрок и сам понимает, что это мусорная стратегия, но не может её избежать, тогда как разработчики стараются наоборот всегда увести нас от этого. Но эта битва завершается победой не через действия разработчиков, а через действия игроков. Проблема не в мете, ведь это нахождение лучших решений за которые мы и получаем награды, а в том, что мы по сути копируем всё происходящее. Игроки играют так как делают это киберспортсмены или как показывают гайды, а не собственным прохождением через тернии к звёздам. Вспомни вов. Ты новичёк. Тебя либо игнорируют, либо протащат до определённого уровня если повезёт. Делай так, делай так, ведь это лучше. В каком-то смысле это более эффективный способ, но для игры он совершенно не подходит, в итоге ты прокачался, но понял ли ты что-то? Мы можем списать на Егэ, потому что в конечном итоге для поступления важны баллы, а не знания,важен результат, а не путь, но когда мы пытаемся использовать этот метод в игре, то приходим к провалу, ведь тоже стремимся к наибольшей эффективности, тогда как это ложная цель и в игре важен твой путь.

    Balas
  25. Я от панд до бфа, достаточно хорошо проходил игру, считая свое целью достижение героика рейдов, но как раз бфа, чисто засел на пвп и два-три раза заходил чисто для фана героик рейды и заметил довольно тяжелую и грустную вещь.
    Все слишком сильно озабочены эффективностью.
    Это можно понять на примере трех классов, коими я и активно играю. Пал, рога и шаман.
    Ты шаман? Заткнись и играй на хиле в рейде.
    Рога? Мути или саб в пвп, не думай о комбате.
    Пал? Либо стань хилом, но, если будешь ретриком, еле еле дойдешь хотя бы до 2200.
    Кто-то скажет, да ты сходишь с ума, но это правда. Что в пвп, что в пве, все смотрят на совместимость классов.
    В рейдах, многие классы чисто отсеются ради быстрого убийства, чем меньше времени затрачено на рейд, тем лучше. Зерг раш, придумали не просто так, если ты можешь заигнорить львиную долю механику, то такую методику будут использовать все, ибо легче.
    И ещё грустнее в пвп. Всегда в пвп, работает система с комбо. Друид с драконом? Неубиваемые, мобильные твари.
    Пал с варом? Одни из самых опасных бурстеров, против которых надо выживать.
    Дк с локом-аффлик? Готовься к миллионом дот.
    Это весело, в какой-то мере, но не только уже 5 АДДОНОВ ПОДРЯД. С дренора, это жестокая хрень работает точно так же.
    Мне уже надоело, что многие классы, которыми я играю выдают одно и тоже в течении такого долго времени.
    Надо уже изменять опять кардинально механику, потому что нынешная система механики классов, приведет к тому, то что пвп будет похож на битву роботов против роботов, а не на битву platervsplayer.

    Balas
  26. Эх, если бы большинство игроков это всё понимали то игра была бы в миллион раз лучше…

    Balas

Tinggalkan komentar